多角形作成
多角形(例:三角形、五角形、六角形)は、カーソルとクイックキーを使用してインタラクティブに作成可能です。または、辺の数、正確な座標、半径を入力して作成することもできます。
実際の動作を確認するには、このビデオをご覧ください。
インタラクティブに作成
2Dビューでマウスを使用して、迅速かつ容易に多角形を作成することができます。
- 左マウスボタンを押下して中心点を指定します。
- マウスボタンを押しながら必要な半径までドラッグします。
- 左マウスボタンを放して形状を作成します。
注記
Altキーを押しながらドラッグすると、中点から多角形を作成します。
クイックキー
形状を必要とするサイズまでドラッグする際に、左マウスボタンを放す代わりにドラッグ中に値を入力し、プロパティを正確に設定することができます。
- 2Dビューで形状をクリックアンドドラッグします。
- 左マウスボタンを押下したまま、以下のキーシーケンスを入力します。
- 左マウスボタンを放します。
デフォルト
デフォルトでは、単一の値を入力すると、ポリゴンの半径が設定されます。多角形をドラッグしているときに、「 半径 値 入力 」と入力して、正確に指定した半径を持つ多角形を作成します。
サンプル
- 2 。 6 入力 - 半径 2.5 の多角形を作成します。他のすべての設定はフォームに従って
さらにプロパティを指定
値の後に特定の文字キーを使用して、関連するプロパティを正確に指定することができます。
- 値 D - 指定された直径、その他すべてのプロパティをフォームに従って持つ多角形を作成します。
- 値 S 値 R - 指定された数の辺 (S) と外半径 (R) を持つ多角形を作成します。
- 値 S 値 D - 指定された辺数 (S) と外径 (D) を持つ多角形を作成します
例
- 1 R - 外半径 1、フォームに従った側面の数
- 1 D - 外径 1、形状に応じた側面の数
- 8 S 1 R - 外半径 R が 1 の 8 角形の多角形
- 6 S 2 。 6 D - 外径 2.5 の 6 面多角形
どちらのビューでも使用可能
このツールは 2D ビューと 3D ビューの両方で使用できます。
2D ビューでは、ベクターをより直接的に表示できますが、3D ビューでは、3D デザインでベクターを操作したり、編集ボックスを活用したりするための柔軟性が高まります。

2D ビューでは、フォーム ツールの多くはフォーム内のオプションによってのみ制御されます。
- 中 - ベクトルを移動します( 代替 を押したまま、選択したオブジェクトを1つの軸に沿って移動します)
- 中央 - もう一度クリックして、回転中心に切り替えます。回転アンカーをクリックしてドラッグし、現在の選択範囲の回転中心の位置を変更します。
- コーナー(白) - ベクトルを比例的に拡大縮小します(非比例的に拡大縮小するには 代替 を押したままにし、中心を基準に拡大縮小するには シフト を押します)
- エッジ(白) - ベクトルを1つの軸で拡大縮小します(比例して拡大縮小するには、 シフト を押し続けます)
- コーナー (黒) - 回転中心を中心にベクトルを回転します ( 代替 を押したままにすると 15° 単位で回転します)。

3D ビューでは、左側の作成フォームを使用しなくても、ビュー内でベクトルを直接編集するためのハンドルの数が増えました。
3D ビューでは、ハンドルは次のようになります。
- 中 - ベクトルを移動します( 代替 を押したままにすると、選択したオブジェクトが1つの軸に沿って移動します)
- 中央 - もう一度クリックして、回転中心に切り替えます。回転アンカーをクリックしてドラッグし、現在の選択範囲の回転中心の位置を変更します。
- コーナー(白) - ベクトルを比例的に拡大縮小します(非比例的に拡大縮小するには代替 を押したままにし、中心を基準に拡大縮小するにはシフト を押します)
- エッジ(黒) - ベクトルを1つの軸で拡大縮小します(比例して拡大縮小するには、 シフト を押し続けます)
- 回転矢印(上の黒) - ベクトルを回転します( 代替 を押し続けると 15° ずつ回転します)
- 白い円は、このツールに固有のプロパティであり、ビュー内からツール フォームの値をマウスで直接編集できます。
変換ハンドルを選択すると、そのハンドルに適切な編集ボックスがアクティブになります。
ドラッグ中にフィールドの正確な値が必要な場合は、マウス ボタンを放して希望の値を入力し、その後に 入力 と入力して新しい値を受け入れます。